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NULLPUNKT: Unsere Ausbildungsprojekte als Werkstatt im Browser

vor 2 Tagen
2 Min. Lesezeit

Zeichnung lesen, Material holen, die Maschine richtig einstellen, messen, montieren – und am Ende merken, ob sauber gearbeitet wurde. Genau das passiert in unseren Ausbildungsprojekten. Mit NULLPUNKT geht das jetzt auch im Browser: als virtuelle Lehrwerkstatt, ohne Installation und ohne Konto.



Zum Start sind der Buggy und der Mecanum-Rover aus Design & Make spielbar. Windrad, LKW und Rennwagen folgen nach und nach.



Warum eine Werkstatt im Browser?


Maschinenzeit ist knapp, Material kostet Geld, und nicht jeder Fehler lässt sich in der echten Werkstatt gefahrlos ausprobieren. In NULLPUNKT üben Azubis die Abläufe vorher – so oft sie wollen. Wer dann an die echte Maschine geht, weiß, worauf es ankommt.


Die Inhalte sind dabei nicht ausgedacht: Zeichnungen, Maße und 3D-Modelle kommen 1:1 aus Autodesk Fusion – dieselben, mit denen auch in unseren realen Projekten gearbeitet wird.


So läuft ein Auftrag


Jeder Auftrag folgt der Vier-Stufen-Methode, wie in der echten Lehrwerkstatt:

  1. Informieren: die Original-Zeichnung lesen – Werkstoff, Maßstab, Maße.

  2. Planen: Material im Lager holen, Einstellungen und Werkzeuge wählen.

  3. Durchführen: an Tafelschere, Drehmaschine, CNC-Fräse, 3D-Drucker oder Lötplatz.

  4. Kontrolle: im Messraum prüfen, die Fehlerursache mit dem Meister finden, nacharbeiten.


Fehler zeigen sich wie im Betrieb


Wer ungenau arbeitet, bekommt nicht sofort einen roten Haken. Der Fehler zeigt sich später – im Messraum, bei der Montage, auf der Rollrampe oder im Rennen. Dann geht es zum Meister: Ursache finden, nacharbeiten oder neu fertigen.


Am Ende fährt das selbst gebaute Fahrzeug gegen den Meister. Sauber gefertigt ist schneller.


Zwei Projekte zum Start, drei folgen


  • Buggy: Blech schneiden und biegen, bohren, drehen, fräsen. Montieren, lackieren und auf der Rollrampe zeigen, wie gerade er läuft.

  • Mecanum-Rover: Rollen und Radhälften drucken, Platine löten, Arduino programmieren. Im Fahrtest muss er seitwärts fahren – schnurgerade.

  • In Vorbereitung: Windrad, LKW und Rennwagen. Wir kündigen jedes Projekt an, sobald es spielbar ist.


Für Ausbilder und Lehrkräfte


  • Keine Konten: Azubis geben nur einen Klassencode ein. Keine Namen, keine E-Mail-Adressen auf dem Server.

  • Datenschutz eingebaut: keine Cookies, kein Tracking. Der Spielstand bleibt im Browser und lässt sich per Code auf ein anderes Gerät mitnehmen.

  • Vorhandene Geräte: läuft im Browser auf PC, Tablet und Smartphone – mit Maus, Tastatur oder Touch.


So funktioniert die Lizenz


Die Demo ist kostenlos: die ersten drei Aufträge je Projekt und das Rennen mit dem Leihfahrzeug. Für den vollen Umfang gibt es zwei Lizenzen, jeweils pro Standort:

  • Werkstatt-Lizenz: einmalig, alle beim Kauf veröffentlichten Projekte inklusive Updates. Kein Abo.

  • Jahreslizenz: alle Projekte, auch die neu erscheinenden, für 12 Monate. Ohne automatische Verlängerung.


Die Staffel richtet sich nach der Größe des Standorts. Nach Angebot und Rechnung erhalten Sie drei Klassencodes, die auf beliebig vielen Geräten funktionieren. Die Azubis geben den Code im Spiel unter „Menü“ ein – der Fortschritt aus der Demo bleibt erhalten.


Alle Staffeln, Preise und Antworten auf häufige Fragen finden Sie auf der NULLPUNKT-Seite. Dort fordern Sie auch Ihr Angebot an – es kommt in wenigen Minuten per E-Mail.



Pilotbetriebe gesucht


Wir starten mit wenigen Pilotbetrieben und Berufsschulen. Sie testen NULLPUNKT mit Ihren Azubis, wir hören genau zu und bauen Ihr Feedback ein. Interesse? Schreiben Sie uns an info@sterndidactic.com.



Das Video gibt es auch auf YouTube. Mehr über unsere Ausbildungsprojekte: Ausbildungsprojekte und Design & Make.

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